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Configurações do mundo Mundo 80

» Acesso para convidados » Estatísticas

Configurações
Velocidade do jogo 2
Velocidade das unidades 0.5
Demolir edifício Ativo
Moral Ativo (baseado em tempo)
Regra da fazenda Inativo
Defesa básica 20
Milésimos de segundo Ativo
Limite de ataques falsos 10% dos pontos da aldeia
Sistema de pesquisa Pesquisa simplificada
Igreja Inativo
Realizações Ativo
Aldeias bárbaras crescem por conta própria Ativo (até 1000 pontos)
Aldeias bônus Aldeias bônus melhoradas
Tempo para cancelar ataques 10 Minutos
Período de tempo para cancelamento de trocas 5 Minutos
Bônus noturno ativo a partir de 0:00 até 8:00
Proteção contra ataques para novatos 5 dias
Proporção máxima entre atacante : defensor Inativo
Bandeiras Ativado
Unidades
Arqueiros Ativo
Sistema de exploração O explorador pode relatar tropas, edifícios, recursos e unidades estrangeiras.
Paladino Ativo, habilidades podem ser aprendidas.
Milícia Ativado
Nobre
Preços crescentes para nobres: Moedas de ouro
Distância máxima de nobres 1000 Campos
Redução de lealdade por ataque do nobre 20-35
Aumento de lealdade por hora 2
Configuração
Limite de membros por tribo 60
Classificação dos oponentes derrotados Ativo, conforme pontos
Modo de férias Ativo
Restrição de conta durante substituição de férias Acesso restrito após substituto ter acessado por 30 dias dias, restando 60 dias.
Comércio livre ativo, restrição temporária com base no início do jogador individual
Selecionar uma direção Ativo
Condições de vitória Após 180 dias, uma tribo deve possuir pelo menos 90% das aldeias.
Início 2016-12-20
Versão 32045 8.69

Visualização geral das unidades


Unidade Força de ataque Defesa geral Defesa contra cavalaria Defesa contra arqueiros Velocidade Saque
Lanceiro 503010 1 10 15 45 20 18 25
Espadachim 303070 1 25 50 15 40 22 15
Bárbaro 603040 1 40 10 5 10 18 10
Arqueiro 1003060 1 15 50 40 5 18 10
Explorador 505020 2 0 2 1 2 9 0
Cavalaria leve 125100250 4 130 30 40 30 10 80
Arqueiro a cavalo 250100150 5 120 40 30 50 10 50
Cavalaria pesada 200150600 6 150 200 80 180 11 50
Aríete 300200200 5 2 20 50 20 30 0
Catapulta 320400100 8 100 100 50 100 30 0
Paladino 202040 10 150 250 400 150 10 100
Nobre 400005000050000 100 30 100 50 100 35 0
Milícia 000 0 - 15 45 25 - -

SimboloSignificado Explicação
Força de ataque A força de ataque mostra a capacidade ofensiva da unidade durante o ataque
Defesa geral A força de defesa mostra a capacidade de defesa da unidade contra a infantaria inimiga.
Defesa contra cavalaria A força de defesa de cavalaria mostra a capacidade de defesa da unidade contra a cavalaria inimiga.
Defesa contra arqueiros A força de defesa de arqueiros mostra a capacidade de defesa da unidade contra a arqueiros inimigos
Velocidade A velocidade indica quantos minutos a unidade precisa para atravessar um campo
Saque O saque indica a capacidade de recursos que uma unidade consegue transportar

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